Masonų ložės interjeras taikomosios grafikos studijoms  Ši iliustracija, atlikta naudojant Procreate programą, vaizduoja įspūdingą Masonų ložės interjerą. Kūrinyje pabrėžiamos detalės ir architektūriniai elementai, būdingi masonų simbolikai ir estetikai. Ši iliustracija buvo sukurta kaip dalis taikomosios grafikos studijų, siekiant ištirti ir perteikti unikalią masonų kultūros vizualinę tapatybę. Naudodamas skaitmeninės tapybos technikas, stengiausi perteikti ložės prabangą ir paslaptingumą, kartu išlaikant tikslumą ir meninį rafinuotumą.
Masonų ložės interjeras taikomosios grafikos studijoms Ši iliustracija, atlikta naudojant Procreate programą, vaizduoja įspūdingą Masonų ložės interjerą. Kūrinyje pabrėžiamos detalės ir architektūriniai elementai, būdingi masonų simbolikai ir estetikai. Ši iliustracija buvo sukurta kaip dalis taikomosios grafikos studijų, siekiant ištirti ir perteikti unikalią masonų kultūros vizualinę tapatybę. Naudodamas skaitmeninės tapybos technikas, stengiausi perteikti ložės prabangą ir paslaptingumą, kartu išlaikant tikslumą ir meninį rafinuotumą.
Masonų ložės eksterjeras taikomosios grafikos studijoms  Ši iliustracija, atlikta naudojant Procreate programą, vaizduoja įspūdingą Masonų ložės eksterjerą. Kūrinyje pabrėžiamos architektūrinės detalės ir simboliai, būdingi masonų kultūrai ir estetikai. Ši iliustracija buvo sukurta kaip dalis taikomosios grafikos studijų, siekiant ištirti ir perteikti unikalią masonų kultūros vizualinę tapatybę. Naudodamas skaitmeninės tapybos technikas, stengiausi perteikti ložės didingumą ir paslaptingumą, kartu išlaikant tikslumą ir meninį rafinuotumą.
Masonų ložės eksterjeras taikomosios grafikos studijoms Ši iliustracija, atlikta naudojant Procreate programą, vaizduoja įspūdingą Masonų ložės eksterjerą. Kūrinyje pabrėžiamos architektūrinės detalės ir simboliai, būdingi masonų kultūrai ir estetikai. Ši iliustracija buvo sukurta kaip dalis taikomosios grafikos studijų, siekiant ištirti ir perteikti unikalią masonų kultūros vizualinę tapatybę. Naudodamas skaitmeninės tapybos technikas, stengiausi perteikti ložės didingumą ir paslaptingumą, kartu išlaikant tikslumą ir meninį rafinuotumą.
6 skirtingos medžiagų tekstūros taikomosios grafikos tyrimams  Ši iliustracija, atlikta naudojant Procreate programą, vaizduoja šešias skirtingas medžiagų tekstūras, skirtas taikomosios grafikos tyrimams. Kiekviena tekstūra kruopščiai sukurta siekiant atskleisti unikalius medžiagos paviršiaus savybes ir pojūtį.
6 skirtingos medžiagų tekstūros taikomosios grafikos tyrimams Ši iliustracija, atlikta naudojant Procreate programą, vaizduoja šešias skirtingas medžiagų tekstūras, skirtas taikomosios grafikos tyrimams. Kiekviena tekstūra kruopščiai sukurta siekiant atskleisti unikalius medžiagos paviršiaus savybes ir pojūtį.
„Fallout“ vaizdo žaidimo kraštovaizdžio scenarijus (nebaigtas)  Ši iliustracija, sukurta naudojant Procreate programą, vaizduoja nebaigtą „Fallout“ vaizdo žaidimo kraštovaizdžio scenarijų. Kūrinys atspindi postapokaliptinį pasaulį su apgriuvusiais pastatais, apleistomis vietovėmis ir niūriu atmosferos pojūčiu. Tai kūrybinis eksperimentas, skirtas tyrinėti unikalią „Fallout“ žaidimo estetiką ir aplinką. Pagrindiniai elementai:  Apgriuvę pastatai: Griuvėsių architektūra, atspindinti pasaulį po branduolinės katastrofos, su aiškiai matomais struktūrų pažeidimais ir nykimu. Apleistos vietovės: Dykvietės ir apleistos teritorijos su minimaliais augmenijos požymiais, pabrėžiančios nevaisingumą ir beviltiškumą. Postapokaliptinis atmosfera: Tamsi ir niūri aplinka su radioaktyvia migla ir apsiniaukusiu dangumi, kuri sukuria slegiantį ir pavojingą nuotaiką. Detalės: Išskirtinės detalės, kaip sulūžę automobiliai, tuščios dėžės ir apleisti daiktai, kurios sustiprina aplinkos tikroviškumą ir autentiką. Šis nebaigtas kūrinys yra dalis mano taikomosios grafikos studijų, skirtų ištirti ir perteikti postapokaliptinį „Fallout“ pasaulio kraštovaizdį. Naudodamas skaitmeninės tapybos technikas, stengiuosi perteikti žaidimo estetiką ir emocinę atmosferą, kurios tikisi žaidimo gerbėjai.
„Fallout“ vaizdo žaidimo kraštovaizdžio scenarijus (nebaigtas) Ši iliustracija, sukurta naudojant Procreate programą, vaizduoja nebaigtą „Fallout“ vaizdo žaidimo kraštovaizdžio scenarijų. Kūrinys atspindi postapokaliptinį pasaulį su apgriuvusiais pastatais, apleistomis vietovėmis ir niūriu atmosferos pojūčiu. Tai kūrybinis eksperimentas, skirtas tyrinėti unikalią „Fallout“ žaidimo estetiką ir aplinką. Pagrindiniai elementai: Apgriuvę pastatai: Griuvėsių architektūra, atspindinti pasaulį po branduolinės katastrofos, su aiškiai matomais struktūrų pažeidimais ir nykimu. Apleistos vietovės: Dykvietės ir apleistos teritorijos su minimaliais augmenijos požymiais, pabrėžiančios nevaisingumą ir beviltiškumą. Postapokaliptinis atmosfera: Tamsi ir niūri aplinka su radioaktyvia migla ir apsiniaukusiu dangumi, kuri sukuria slegiantį ir pavojingą nuotaiką. Detalės: Išskirtinės detalės, kaip sulūžę automobiliai, tuščios dėžės ir apleisti daiktai, kurios sustiprina aplinkos tikroviškumą ir autentiką. Šis nebaigtas kūrinys yra dalis mano taikomosios grafikos studijų, skirtų ištirti ir perteikti postapokaliptinį „Fallout“ pasaulio kraštovaizdį. Naudodamas skaitmeninės tapybos technikas, stengiuosi perteikti žaidimo estetiką ir emocinę atmosferą, kurios tikisi žaidimo gerbėjai.
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - vasara
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - vasara
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - ruduo
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - ruduo
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - žiema
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - žiema
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - pavasaris
Kraštovaizdžio koncepcijos menas - pavasaris
Back to Top